ETDA จับมือ TK Park ประกาศผล Awakening Digital Literacy Creator 2026
ETDA ร่วมกับ TK Park ประกาศผลรอบชิงชนะเลิศ Awakening Digital Literacy Creator 2026 ทีม One To Two และทีมซ้อนหยอน คว้ารางวัลชนะเลิศทั้งสองกลุ่ม รับเงินรางวัลรวมกว่า 200,000 บาท
สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (สพธอ.) หรือ ETDA กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ร่วมกับสำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้ (องค์การมหาชน) หรือ OKMD โดยสถาบันอุทยานการเรียนรู้ (TK Park) ในฐานะเจ้าภาพร่วม (Co-host) พร้อมด้วยพันธมิตรจากภาครัฐ เอกชน และองค์กรระหว่างประเทศ จัดพิธีประกาศผลและมอบรางวัลกิจกรรม Awakening Digital Literacy Creator 2026 รอบชิงชนะเลิศ ภายใต้หัวข้อ "ปลุกพลังความคิด ส่งต่อความรู้ สู่สังคมดิจิทัล" เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2569
ผลการตัดสินปรากฏว่า กลุ่มนักศึกษา (อายุ 18-25 ปี) ทีม One To Two จากแคมเปญ "Co-Exit : รู้ทันจอ รู้ใจคน" คว้ารางวัลชนะเลิศ ส่วนกลุ่มประชาชนทั่วไป (อายุ 25 ปีขึ้นไป) ทีมซ้อนหยอน จากแคมเปญ "AI-WOKE Teen Citizen พลเมืองดิจิทัลตื่นรู้" คว้ารางวัลชนะเลิศในกลุ่มของตน ทั้งสองทีมได้รับเงินรางวัลทีมละ 50,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร โดยเงินรางวัลรวมของกิจกรรมนี้อยู่ที่กว่า 200,000 บาท
ที่มาของโครงการ
ดร.ชัยชนะ มิตรพันธ์ ผู้อำนวยการ ETDA กล่าวว่า ปัจจุบัน AI ไม่ได้เป็นเทคโนโลยีของคนบางกลุ่มอีกต่อไป แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของคนทุกช่วงวัย ตั้งแต่นักเรียน นักศึกษา คนทำงาน ไปจนถึงผู้สูงอายุ ความท้าทายสำคัญจึงไม่ใช่เพียงการ "ใช้ AI เป็น" แต่ต้อง "ใช้ AI อย่างเข้าใจ รู้เท่าทัน และรับผิดชอบ"
ดร.ชัยชนะระบุว่า ข้อมูลจากศูนย์ช่วยเหลือและจัดการปัญหาออนไลน์ 1212 ของ ETDA ในปี 2568 พบเรื่องร้องเรียนเกี่ยวกับปัญหาแพลตฟอร์มออนไลน์รวมกว่า 4,710 เรื่อง โดย Gen Z อายุ 16-28 ปี เป็นหนึ่งในสามของกลุ่มที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด ETDA จึงเดินหน้าส่งเสริมการสร้างพลเมืองดิจิทัล (Digital Citizen) อย่างต่อเนื่อง ผ่านโครงการ ETDA Digital Citizen (EDC) และหลักสูตร EDC Plus ที่มุ่งพัฒนาทักษะการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลและ AI อย่างรู้เท่าทัน ควบคู่กับการสร้างเครือข่าย EDC Trainer ซึ่งปัจจุบันมีสมาชิกสะสมแล้วกว่า 7,037 คนทั่วประเทศ
"สำหรับกิจกรรม Awakening Digital Literacy Creator 2026 ถือเป็นอีกก้าวสำคัญที่สะท้อนบทบาทของ EDC Trainer จาก ‘ผู้รับความรู้’ สู่ ‘ผู้สร้างสรรค์ความรู้’ ผ่านการผลิต Original Content ที่สามารถส่งต่อความเข้าใจด้านดิจิทัลและ AI ไปสู่สังคมได้อย่างสร้างสรรค์และเข้าถึงผู้คนมากขึ้น" ดร.ชัยชนะกล่าว
ETDA ได้ขับเคลื่อนการพัฒนาทักษะดิจิทัลของคนไทยผ่านโครงการ EDC อย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2564 โดยปัจจุบันเครือข่าย EDC Trainer ครอบคลุมทั้ง 77 จังหวัดทั่วประเทศ และในช่วง 5 เดือนแรกของปี 2569 มีผู้ผ่านการอบรมภายใต้หลักสูตร EDC Plus แล้วกว่า 21,443 คน ทั้งนี้ ผู้เข้าร่วมกิจกรรม Awakening Digital Literacy Creator 2026 ทุกคนผ่านการรับรองเป็น EDC Trainer มาแล้ว ภายในสิ้นปี 2569 ETDA ตั้งเป้าขยายเครือข่าย EDC Trainer ให้มีไม่น้อยกว่า 2,000 คน เพื่อส่งต่อองค์ความรู้ด้านดิจิทัลสู่ประชาชนไม่น้อยกว่า 60,000 คนทั่วประเทศ
ด้าน ดร.ทวารัฐ สูตะบุตร ผู้อำนวยการ OKMD กล่าวว่า ภารกิจสำคัญของ OKMD และ TK Park คือการทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องที่เข้าถึงได้ ใช้ได้จริง และเชื่อมโยงกับชีวิตของผู้คน โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่ AI กำลังเปลี่ยนวิธีที่มนุษย์เข้าถึง ใช้ และส่งต่อความรู้ Awakening Digital Literacy Creator 2026 จึงเป็นเวทีที่งานของ ETDA มาบรรจบกับแนวทางของ OKMD และ TK Park เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้ลงมือเปลี่ยนความรู้ด้านดิจิทัลให้กลายเป็นแคมเปญที่คนทั่วไปเข้าใจได้ ใช้ได้ และส่งต่อได้จริง
ETDA และ TK Park ทำงานในฐานะเจ้าภาพร่วม (Co-host) ตั้งแต่การร่วมออกแบบกิจกรรม บูรณาการองค์ความรู้และพื้นที่การเรียนรู้ ไปจนถึงการร่วมนั่งในคณะกรรมการตัดสิน โดยก่อนเปิดรับสมัคร มีการจัด Focus Group ร่วมกับพาร์ทเนอร์จากหลายภาคส่วน ได้แก่ สำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ (สดช.), สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.), สมาคมสถาบันอุดมศึกษาเอกชนแห่งประเทศไทย (สสอท.), ศูนย์ชัวร์ก่อนแชร์ สำนักข่าวไทย อสมท (MCOT), บริษัท Meta และองค์การยูนิเซฟ ประเทศไทย (UNICEF) เพื่อให้โจทย์การแข่งขันสอดคล้องกับปัญหาที่สังคมดิจิทัลไทยกำลังเผชิญ
โจทย์การแข่งขันและกระบวนการคัดเลือก
กิจกรรม Awakening Digital Literacy Creator 2026 ภายใต้ธีม "ปลุกพลังความคิด ส่งต่อความรู้ สู่สังคมดิจิทัล" กำหนดให้ผู้เข้าแข่งขันทุกทีมเลือกสร้างสรรค์แคมเปญจาก 1 ใน 3 โจทย์หลัก ได้แก่
- ตื่นรู้โลก AI "ไม่ใช่แค่รู้ใจ แต่ต้องรู้ทัน" (Ignite AI Awareness)
- ตื่นรู้ด้วยใจ "ไม่ใช่แค่ยอดไลก์ แต่ต้องใส่ใจสังคม" (Enlighten Digital Empathy)
- ตื่นรู้โลกยุคใหม่ "อยู่ร่วมกับ AI อย่างสมดุล" (Well-rounded Living in AI Era)
การแข่งขันมีผู้สมัครทั้งสิ้น 56 ทีม คณะกรรมการคัดเลือกเหลือ 10 ทีมสุดท้ายเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ แบ่งเป็นกลุ่มนักศึกษา (อายุ 18-25 ปี) 5 ทีม ได้แก่ ทีม F1, ทีม One To Two, ทีมบ้านดาราคาเดเชี่ยน, ทีมยืนหนึ่งเพราะมาคนเดียว และทีมลูกกระจ๊อก และกลุ่มประชาชนทั่วไป (อายุ 25 ปีขึ้นไป) 5 ทีม ได้แก่ ทีม HERO Sam Phran, ทีม Prompt, ทีม Smile Cat Community, ทีมซ้อนหยอน และทีมนิวส์นารฎา
ในรอบชิงชนะเลิศ แต่ละทีมนำเสนอไอเดียผ่านการแข่งขันรูปแบบ Pitching ต่อคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ ประกอบด้วย คุณมีธรรม ณ ระนอง รองผู้อำนวยการ ETDA, คุณธีรวุฒิ ธงภักดิ์ ผู้ตรวจราชการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม, คุณญาณี รัชต์บริรักษ์ ผู้อำนวยการสำนักสร้างเสริมระบบสื่อและสุขภาวะทางปัญญา (สน.11) สสส., ผศ.ดร.เจษฎา ศาลาทอง อาจารย์คณะนิเทศศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย และคุณจักรา สายประสงค์สิน ผู้อำนวยการฝ่ายดิจิทัลทีเค TK Park
ผลรางวัลกลุ่มนักศึกษา (อายุ 18-25 ปี)
- ชนะเลิศ: ทีม One To Two เงินรางวัล 50,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร จากแคมเปญ "Co-Exit : รู้ทันจอ รู้ใจคน" นิทรรศการเชิงประสบการณ์ที่ชวนคนออกจากความวุ่นวายบนโลกออนไลน์ กลับมา Re-connect กับความรู้สึกของมนุษย์และสมดุลชีวิต
- รองชนะเลิศ อันดับ 1: ทีมยืนหนึ่งเพราะมาคนเดียว เงินรางวัล 25,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร จากแคมเปญ "คุณดำ..ได้แรงแค่ไหน" นิทรรศการเชิงประสบการณ์ที่สะท้อนผลกระทบของ Cyberbullying
- รองชนะเลิศ อันดับ 2: ทีมบ้านดาราคาเดเชี่ยน เงินรางวัล 15,000 บาท จากแคมเปญ "AI of LIE" AI Awareness Playground 5 ด่าน จำลองสถานการณ์การตัดสินใจใช้ AI ในชีวิตจริง
- รางวัลชมเชย (2 ทีม): ทีมลูกกระจ๊อก และทีม F1 ได้รับเงินรางวัลทีมละ 5,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
ผลรางวัลกลุ่มประชาชนทั่วไป (อายุ 25 ปีขึ้นไป)
- ชนะเลิศ: ทีมซ้อนหยอน เงินรางวัล 50,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร จากแคมเปญ "AI-WOKE Teen Citizen พลเมืองดิจิทัลตื่นรู้" นิทรรศการแบบมีส่วนร่วมภายในโรงเรียน มุ่งปรับสมดุลการใช้ AI และแก้ปัญหาด้านสุขภาวะของเยาวชนในยุคดิจิทัล
- รองชนะเลิศ อันดับ 1: ทีม HERO Sam Phran เงินรางวัล 25,000 บาท พร้อมโล่และเกียรติบัตร จากแคมเปญ "Sam Phran Smart Hub : HERO Life Shield โล่ป้องกันชีวิตฮีโรดิจิทัล" Giant HERO Board Game ให้เยาวชนจำลองสถานการณ์ภัยไซเบอร์และฝึกความเห็นอกเห็นใจในโลกออนไลน์ พร้อมวิดีโอซีรีส์เสริมความเข้าใจ
- รองชนะเลิศ อันดับ 2: ทีม Smile Cat Community เงินรางวัล 15,000 บาท จากแคมเปญ "Smile Cat Community" ผสาน Web Application, Workshop และวิดีโอซีรีส์ ปรับพฤติกรรมการใช้ AI ผ่านมุมมองจิตวิทยา นำเสนอในรูปแบบดีไซน์แมว 3D
- รางวัลชมเชย (2 ทีม): ทีมนิวส์นารฎา และทีม Prompt ได้รับเงินรางวัลทีมละ 5,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
ทั้งนี้ ผู้ผ่านการคัดเลือกทุกทีมยังได้รับโอกาสร่วมทำงานกับ ETDA และผู้เชี่ยวชาญหลากหลายสาขาเพื่อพัฒนาทักษะสู่การทำงานจริงในอนาคต
ดร.ชัยชนะ กล่าวทิ้งท้ายว่า Awakening Digital Literacy Creator 2026 ไม่เพียงเป็นเวทีการแข่งขันเพื่อเฟ้นหาแคมเปญสร้างสรรค์ แต่เป็นก้าวสำคัญในการสร้างนิยามใหม่ของผู้ใช้ดิจิทัล ที่พัฒนาทั้งองค์ความรู้และความคิดสร้างสรรค์ สู่การเป็น "ผู้สร้าง" การรู้เท่าทันดิจิทัล ผ่านความร่วมมือของบุคลากรและหน่วยงานพันธมิตร เพื่อร่วมสร้างพลเมืองดิจิทัลคุณภาพและวัฒนธรรมดิจิทัลที่เข้มแข็งและยั่งยืนให้กับสังคมไทยต่อไป